Warum User Stories für spezifikationsgetriebene Entwicklung ungeeignet sind
User Stories sind in agilen Teams beliebt. Sie sind kurz, gut lesbar und auf den Nutzen für den Anwender fokussiert. Für die Arbeitsplanung können sie sehr nützlich sein. Wenn das Ziel jedoch spezifikationsgetriebene Entwicklung ist, reichen klassische User Stories nicht aus. Sie treiben Teams zu Plänen und Aufgabenlisten, anstatt stabile, langlebige Spezifikationen zu schaffen. Dies [...]
Die menschliche Perspektive: Warum „Empower the Team“ 2025 eine Definition von Erfolg ist
Wir haben die taktischen und strategischen Landschaften des Lean Software Development durchquert. In meinen vorherigen Artikeln haben wir die Disziplin des „Verschwendung eliminieren„, die Neugier des „Lernen „, die strategische Geduld des „So spät wie möglich entscheiden“ und das operative Gebot „So schnell wie möglich liefern“ untersucht. Nun, beim Erreichen des fünften Prinzips in Mary [...]
SPAs Are the New Client/Server Applications
Single Page Applications promise modernity. But in reality, they bring back all the classic client/server problems. With Vaadin, we can avoid them.
So schnell wie möglich liefern: Warum dieses Gebot wichtiger ist denn je
Nachdem wir in meinen vorherigen Artikeln die grundlegenden Ideen von „Verschwendung eliminieren„, „Lernen verstärken“ und „So spät wie möglich entscheiden“ behandelt haben, gelangen wir nun zum vierten Prinzip, das den gesamten Prozess antreibt: „So schnell wie möglich liefern“. In ihrem Buch Lean Software Development: An Agile Toolkit stellen Mary und Tom Poppendieck schnelle Lieferung nicht [...]
Why Vaadin Is Perfect for AI-Driven Development
AI-driven development is changing how we build software. Instead of writing every line of code by hand, developers increasingly use AI tools and agents to generate, test, and even maintain applications. But to turn this into real business value, you need a secure technology stack.
Die Kraft der Geduld: Warum wir „so spät wie möglich entscheiden“ sollten
In der heutigen Welt der Softwareentwicklung kann der Druck, schnelle Entscheidungen zu treffen, erheblich auf Ihnen und Ihrem Team lasten. Die herkömmliche Weisheit besagt oft, dass frühe Entscheidungen zu klaren Plänen und vorhersehbaren Ergebnissen führen. In ihrem bahnbrechenden Buch Lean Software Development: An Agile Toolkit stellen Mary und Tom Poppendieck jedoch diese Vorstellung mit ihrem [...]
Spec-Driven Development mit KI: Ein neuer Ansatz und eine Reise in die Vergangenheit
Die Softwareentwicklungswelt spricht derzeit von KI-unterstütztem Coding. Tools wie Claude Code, Windsurf und JetBrains Junie versprechen, unsere Produktivität zu steigern. Aber die meisten Ansätze konzentrieren sich darauf, Code schneller zu erzeugen – sie bleiben code-zentriert. Was, wenn wir einen anderen Ansatz wählen? Was, wenn wir Anforderungen zur einzigen Quelle der Wahrheit machen und die KI [...]
Lernen verstärken: Ein aktueller Blick auf ein wichtiges Prinzip der Lean-Software-Entwicklung
Jedes Projekt ist anders: Softwareentwicklung gleicht weniger dem Zusammenbauen einer vorhersehbaren Maschine auf einer Fertigungsstraße und mehr dem Navigieren in unbekanntem Terrain. Die inhärente Unsicherheit von Softwareentwicklungsprojekten wird durch das zweite Prinzip der Lean-Softwareentwicklung adressiert: Lernen verstärken. Während sich das erste Prinzip, Verschwendung eliminieren (das wir in diesem Artikel behandelt haben), auf die Prozessoptimierung durch [...]
Balcony-Architecture: Ein Symptom von Angst und Verwirrung im Legacy-Code
In vielen Legacy-Systemen sieht man etwas, das ich „Balcony-Architecture“ nenne. Es ist kein offizielles Muster, beschreibt aber ein reales Problem, das mir in Modernisierungsprojekten häufig begegnet. Was ist Balcony-Architecture? Stellen Sie sich ein altes Gebäude vor. Es ist stabil, aber niemand versteht wirklich, wie es gebaut wurde. Eines Tages braucht jemand mehr Platz und fügt [...]
Why I Don’t Use Mocking Frameworks and Why You Might Not Need Them Either
„I never use mocking frameworks like Mockito. Why? Either I have my test data under control, or I write the methods in a functional way.“ When I say this, it usually provokes strong reactions. Mocking has become such a standard part of unit testing that it seems almost rebellious to suggest otherwise. But after many [...]
The Simon Martinelli Stack: A Pragmatic Approach to Full-Stack Java Development
In the fast-paced world of software development, developers are often overwhelmed by endless framework choices and architectural trends. Over the years, I have refined a stack that balances simplicity, efficiency, and maintainability. A stack that has consistently delivered success across projects of all sizes.
Tschüss Microservices, Hallo Self-contained Systems
Microservices sind nicht von Natur aus schlecht. Aber sie sind auch keine Lösung für alle Fälle. Tatsächlich können sie für viele Unternehmensanwendungen unnötige Komplexität erzeugen. In diesem Beitrag möchte ich Ihnen einen alternativen Architekturstil vorstellen: Self-contained Systems (SCS), ein Ansatz, der uns geholfen hat, grosse Unternehmenssysteme erfolgreich zu modernisieren – mit weniger Aufwand, weniger Abhängigkeiten [...]


